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[~轉貼~] NVIDIA新驅動加入「環境光遮擋」特效

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馬仔餅 發表於 2009-1-6 22:18:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
新年伊始,NVIDIA的185.20版驅動即在網絡上洩露,除了性能上的全面提升外,該驅動還加入了一項新的3D特效:「Ambient Occlusion」環境光遮擋。
    安裝185.20版驅動後,在NV控制面板內即可找到該特效的開關選項,共有高中低三檔可供選擇。開啟該特效後,遊戲中3D場景內的物體表面當被其他物體遮擋時,其表面的環境光照強度會相應減小,最終顯示的整個場景會更加真實。

以下就是《孤島危機》開啟關閉AO特效的畫面對比:


AO特效關閉


AO開啟

但需要注意的是,該特效會明顯增加顯卡負擔。以下是《Crysis Warhead》的測試幀速:

測試系統
Core i7 965 Extreme @ 3.74GHz
GeForce GTX 280 @ 685/2240MHz
分辨率 2048x1152


NVIDIA最新驅動加入「環境光遮擋」特效

[ 來源:不詳 ] [ 作者:佚名 ][ 時間:2009-1-6 07:26:34 ][ 瀏覽:本日:1 本週:1 本月:1 總瀏覽數:1 ]


新年伊始,NVIDIA的185.20版驅動即在網絡上洩露,除了性能上的全面提升外,該驅動還加入了一項新的3D特效:「Ambient Occlusion」環境光遮擋。
安裝185.20版驅動後,在NV控制面板內即可找到該特效的開關選項,共有高中低三檔可供選擇。開啟該特效後,遊戲中3D場景內的物體表面當被其他物體遮擋時,其表面的環境光照強度會相應減小,最終顯示的整個場景會更加真實。


以下就是《Crysis》開啟關閉AO特效的畫面對比:

AO關閉



AO開啟


但需要注意的是,該特效會明顯增加顯卡負擔。以下是《Crysis Warhead》的測試幀速:
測試系統
Core i7 965 Extreme @ 3.74GHz
GeForce GTX 280 @ 685/2240MHz
分辨率 2048x1152

AO特效關閉 19FPS


AO Low 17.8FPS


AO Medium 16.6FPS


AO High 13.1FPS
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